小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位高……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

国士无双:光-作为美术的余热

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(第一次使用到程序沾一丢丢边的vbs,就很好玩)严格意义上讲,甚至都不算是程序,我们只是单纯理解思考游戏之所以成为游戏的结构……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(Maya为游戏所渲染的效果图)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们在Maya的建模世界摸爬滚打

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……本游戏具有不同路径多个结局的多层故事情节,以及独特的战斗系统。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克摇滚音乐风格

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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玩家以人工智能 SAT-V 的身份控制一架火神级太空战机。……拥有自己的人工人格,SAT-V 可以适应不同程度的困难,并通过技能适应性改变其能力。……在这个快节奏的太空射击游戏中,利用你的判断力技能点来引导 SAT-V 走向她的命运!

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作故事发生在《弹丸论破》《超级弹丸论破 2》之间,以学园外的城镇为舞台。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园绝望的高中生》主角苗木的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔市生存下去

stack:微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……游戏中有 6 个风格迥异的世界,每一个世界都具有独特的挑战、规则、画面音效。……Metrico+ 集探索、实验游戏技巧于一体,但最重要的是:让你的思维跳出“盒子”

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶)虹光加速公式:v1……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


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